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Mechwarrior Online / Mechwarrior Tactics
Geschrieben: 21 Juni 2012 11:57 AM   [ Ignorieren ]
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Hat sonst noch jemand vor sich in einem/beiden rumzutreiben

Ich werde mir beides auf jeden Fall anschauen.

Start von Mechwarrior Online steht in nimmer allzu ferner Zukunft an. Vorbesteller dürfen die Mechs ab dem 07.08.12 in die Schlacht führen.

Zu Mechwarrior Tactics gibt’s noch nix was das Veröffentlichungsdatum angeht.

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Geschrieben: 21 Juni 2012 12:04 PM   [ Ignorieren ]   [ # 1 ]
Jr. Freak
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sieht abgespaced aus. hab mich bis jetzt noch mit mechwarrior auseinander gesetzt. kann das game denn was?

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Before i do anything. I ask myself.
“Would an idiot do that”
If the answer is YES
I would not do that thing.

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Geschrieben: 21 Juni 2012 12:39 PM   [ Ignorieren ]   [ # 2 ]
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Vom Potential her: gewaltig.

Von der Grafik her (es ist immerhin F2P): Nice, basiert auf der CryEngine 3
Hier ein Trailer und hier Ingamegrafik Unter MWOMERCS-Media gibts noch jede menge zusätzliches Bild-/Videomaterial.


Das hier hätte es mal werden sollen *schnüff* Mechwarrior 5. Gibt’s aber leider net :(

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Geschrieben: 21 Juni 2012 12:45 PM   [ Ignorieren ]   [ # 3 ]
Sr. Freak
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Beigetreten  2010-02-03

Sieht auf jeden Fall sehr interessant aus!
Free 2 Play sagst Du, ja?! Umso besser.
Das Problem ist nämlich meine Zeit, kostenpflichtige Spiele lohnen sich nicht.
Wobei man bei F2P oft so viel Zeit investieren muss um Upgrades zu kriegen für man nix zahlen möchte…

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RTFM
- Samwell Tarly

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Geschrieben: 21 Juni 2012 01:14 PM   [ Ignorieren ]   [ # 4 ]
Sr. Member
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Grundsätzlich mag ich diese Spiele aber die sollen endlich dieses Elende Laser/Plasma Gedöns rausnehmen.

Lieber mit ein paar geilen, ballistischen Waffen aufpeppen.

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Ostern und Hasen hmm…

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Geschrieben: 21 Juni 2012 01:26 PM   [ Ignorieren ]   [ # 5 ]
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Die Erwartungen an das Spiel sind hoch und ich hoffe wir werden nicht allzu sehr enttäuscht^^

Was ich ganz witzig finde, der Spielverlauf findet in Echtzeit statt. Vergeht im RL ein Tag schreitet das Spiel auch um einen Tag voran.

Die Gefechte finden jeweils 12 vs. 12 statt. Die Mechs können nach eigenem Belieben ausgerüstet werden. Als Waffentypen stehen Raketen (gelenkt/ungelenkt), Projektil- und Energiewaffen zur Verfügung.

Verschieden Mechtypen (Light-, Heavy-, Assaultmechs und) erfordern verschiedene Taktiken und Zusammenspiel mit anderen. z.B. eine Catapult-Raketenmech für den ein leichter ScoutMech Gegner aufklärt und markiert etc pp

P.s.: Ich fang schon mal zu sparen an für den passenden “Joystick”
Razer Artemis

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Geschrieben: 21 Juni 2012 01:28 PM   [ Ignorieren ]   [ # 6 ]
Sr. Freak
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Let me guess… no.

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So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab.
                          – Arthur Schopenhauer

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Geschrieben: 21 Juni 2012 01:31 PM   [ Ignorieren ]   [ # 7 ]
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Glenn - 21 Juni 2012 01:14 PM

Grundsätzlich mag ich diese Spiele aber die sollen endlich dieses Elende Laser/Plasma Gedöns rausnehmen.

Lieber mit ein paar geilen, ballistischen Waffen aufpeppen.

Warum endlich rausnehmen? Engergiewaffen sind von Anfang an Bestandteil des Battletech-Universums gewesen.

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Geschrieben: 21 Juni 2012 09:57 PM   [ Ignorieren ]   [ # 8 ]
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MadCat!

Gauss sind eh am coolsten wink Wenn man trifft…trifft man halt.

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“Die einen kennen mich, die anderen können mich.”
Konrad Adenauer

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Geschrieben: 22 Juni 2012 06:55 AM   [ Ignorieren ]   [ # 9 ]
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moTrojaM - 21 Juni 2012 01:31 PM
Glenn - 21 Juni 2012 01:14 PM

Grundsätzlich mag ich diese Spiele aber die sollen endlich dieses Elende Laser/Plasma Gedöns rausnehmen.

Lieber mit ein paar geilen, ballistischen Waffen aufpeppen.

Warum endlich rausnehmen? Engergiewaffen sind von Anfang an Bestandteil des Battletech-Universums gewesen.

Im zarten alter von 6 jahren hab ich ein Mechwarriorspiel gespielt. Damals hab es nur 2D Raketen und so gelbe Dinger die Schüsse darstellten.

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Ostern und Hasen hmm…

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