<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
    xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">

    <channel>
    
    <title>bildschirmarbeiter.com &#45; Kommentare: </title>
    <link>http://www.bildschirmarbeiter.com</link>
    <description>die letzten Kommentare</description>
    <dc:language>de</dc:language>
    <dc:rights>Copyright 2026</dc:rights>
    <dc:date>2026-05-18T16:00:51+00:00</dc:date>
    


    <item>
		<title>
			Deathwing
		</title>
		<link>https://www.bildschirmarbeiter.com/video/gaming_2020_die_schmutzigen_tricks_der_videospiel-entwickler/#comment-607946</link>
		<dc:creator>Deathwing</dc:creator>
		<pubDate>2026-05-18T16:00:51+00:00</pubDate>

		Satirisch schwach und inhaltlich zu pauschal.
Klar gibts Gier in der Branche, aber das kann nicht immer automatisch mit den hier genannten Dingen verknüpft werden.
Beispiel unfertige Veröffentlichungen.
Man muss sich mal klar machen, dass die Entwicklung von Spielen sehr viel Geld erfordert, dass Entwickler/Publisher vorstrecken.
Dabei kommt es oft und auch bei großen Produktionen vor, dass das Geld ausgeht, bevor das Spiel fertig ist.
Jetzt hat man die Wahl es zu veröfffentlichen und mit dem eingenommenen Geld fertig zu entwickeln, oder es zu lassen, was meistens Bankrott bedeutet.
Wie kommen die Leute nur darauf, dass es immer besser wäre, die Mitarbeiter zu entlassen und gar kein Spiel zu liefern, als eins, dass erst später fertig ist?
		<content:encoded><![CDATA[Satirisch schwach und inhaltlich zu pauschal.
Klar gibts Gier in der Branche, aber das kann nicht immer automatisch mit den hier genannten Dingen verknüpft werden.
Beispiel unfertige Veröffentlichungen.
Man muss sich mal klar machen, dass die Entwicklung von Spielen sehr viel Geld erfordert, dass Entwickler/Publisher vorstrecken.
Dabei kommt es oft und auch bei großen Produktionen vor, dass das Geld ausgeht, bevor das Spiel fertig ist.
Jetzt hat man die Wahl es zu veröfffentlichen und mit dem eingenommenen Geld fertig zu entwickeln, oder es zu lassen, was meistens Bankrott bedeutet.
Wie kommen die Leute nur darauf, dass es immer besser wäre, die Mitarbeiter zu entlassen und gar kein Spiel zu liefern, als eins, dass erst später fertig ist?]]></content:encoded>

      <dc:date>2020-01-31T11:25:08+00:00</dc:date>
	
	  <guid isPermaLink="false">bildschirmarbeiter.com/comments/feed/28896</guid>
    </item>


    <item>
		<title>
			Banana Joe
		</title>
		<link>https://www.bildschirmarbeiter.com/video/gaming_2020_die_schmutzigen_tricks_der_videospiel-entwickler/#comment-607961</link>
		<dc:creator>Banana Joe</dc:creator>
		<pubDate>2026-05-18T16:00:51+00:00</pubDate>

		Und wieder unsere zwangsGEZahlte Gelder für völligen Bullshit verbrannt  
...
Jeder, der sich heutzutage entscheidet eine Early Access oder Alpha zu holen weiß im Grunde genommen, worauf er sich einlässt. Bis auf die 1&#45;20 Trottel, die bis heute nicht schnallen, warum die Dinger so heißen und hinterher rumquaken. Nach über 1100 h DayZ weiß ich, worüber ich schreibe.
		<content:encoded><![CDATA[Und wieder unsere zwangsGEZahlte Gelder für völligen Bullshit verbrannt  
...
Jeder, der sich heutzutage entscheidet eine Early Access oder Alpha zu holen weiß im Grunde genommen, worauf er sich einlässt. Bis auf die 1&#45;20 Trottel, die bis heute nicht schnallen, warum die Dinger so heißen und hinterher rumquaken. Nach über 1100 h DayZ weiß ich, worüber ich schreibe.]]></content:encoded>

      <dc:date>2020-01-31T13:12:51+00:00</dc:date>
	
	  <guid isPermaLink="false">bildschirmarbeiter.com/comments/feed/28896</guid>
    </item>


    <item>
		<title>
			columbo
		</title>
		<link>https://www.bildschirmarbeiter.com/video/gaming_2020_die_schmutzigen_tricks_der_videospiel-entwickler/#comment-607962</link>
		<dc:creator>columbo</dc:creator>
		<pubDate>2026-05-18T16:00:51+00:00</pubDate>

		Ich frage mich so langsam, ob das gewollt ist, so pauschale Aussagen in der Funk&#45;Satire zu verbreiten. Die anderen Videos die ich von denen schon gesehen hab, haben ja ähnlichen Gehalt.
		<content:encoded><![CDATA[Ich frage mich so langsam, ob das gewollt ist, so pauschale Aussagen in der Funk&#45;Satire zu verbreiten. Die anderen Videos die ich von denen schon gesehen hab, haben ja ähnlichen Gehalt.]]></content:encoded>

      <dc:date>2020-01-31T13:44:17+00:00</dc:date>
	
	  <guid isPermaLink="false">bildschirmarbeiter.com/comments/feed/28896</guid>
    </item>


    <item>
		<title>
			O&#45;Ren Ishii
		</title>
		<link>https://www.bildschirmarbeiter.com/video/gaming_2020_die_schmutzigen_tricks_der_videospiel-entwickler/#comment-607989</link>
		<dc:creator>O-Ren Ishii</dc:creator>
		<pubDate>2026-05-18T16:00:51+00:00</pubDate>

		Hinter mir war kein dreiköpfiger Affe! Oh. Jetzt ist Guybrush entkommen&#8230;
(Das Shirt habe ich auch &amp;lt;3)
		<content:encoded><![CDATA[Hinter mir war kein dreiköpfiger Affe! Oh. Jetzt ist Guybrush entkommen&#8230;
(Das Shirt habe ich auch &amp;lt;3)]]></content:encoded>

      <dc:date>2020-02-01T08:40:32+00:00</dc:date>
	
	  <guid isPermaLink="false">bildschirmarbeiter.com/comments/feed/28896</guid>
    </item>


    <item>
		<title>
			gefrast
		</title>
		<link>https://www.bildschirmarbeiter.com/video/gaming_2020_die_schmutzigen_tricks_der_videospiel-entwickler/#comment-608070</link>
		<dc:creator>gefrast</dc:creator>
		<pubDate>2026-05-18T16:00:51+00:00</pubDate>

		instant wieder ausgemacht
		<content:encoded><![CDATA[instant wieder ausgemacht]]></content:encoded>

      <dc:date>2020-02-06T07:49:58+00:00</dc:date>
	
	  <guid isPermaLink="false">bildschirmarbeiter.com/comments/feed/28896</guid>
    </item>


    <item>
		<title>
			Chadisko
		</title>
		<link>https://www.bildschirmarbeiter.com/video/gaming_2020_die_schmutzigen_tricks_der_videospiel-entwickler/#comment-608072</link>
		<dc:creator>Chadisko</dc:creator>
		<pubDate>2026-05-18T16:00:51+00:00</pubDate>

		Hier hats ja scheinbar ein paar mit einem richtig großen und dickem stock im hintern erwischt
		<content:encoded><![CDATA[Hier hats ja scheinbar ein paar mit einem richtig großen und dickem stock im hintern erwischt]]></content:encoded>

      <dc:date>2020-02-07T02:29:33+00:00</dc:date>
	
	  <guid isPermaLink="false">bildschirmarbeiter.com/comments/feed/28896</guid>
    </item>
		
    
    </channel>
</rss>