10.03.2021

VR - Flugsimulator

VR - Flugsimulator

VR - Flugsimulator! WOW!

(Achtung! Vertical-Video-Syndrom!)
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Kommentare / Geblubber:

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Rödl

Der Uhu im Flugsimulator. Eine Hightech - Tierdoku.

Rödl schrieb am 10.03.2021 um 16:02 | [Fav-Liste] #
O-Ren Ishii

Entschuldigen Sie, SIr. Sie sind gerade durch das Cockpit geglitcht. PS. mir wird bei VR nach 10 Sekunden riiiichtig schlecht.

O-Ren Ishii schrieb am 10.03.2021 um 18:59 | [Fav-Liste] #
Banana Joe

@O-Ren Ishii
Yep, das nennt sich Motion Sickness.
Das war besonders bei der ersten Generation der Oculus ein Thema. Da gab es mal so ein Achterbahn Demo Ding, da wurde einem aber so richtig übel.

Problem dabei scheint immer wieder, dass die Augen die Bewegungen zwar sehen, aber der Körper keinerlei Veränderungen wahrnimmt.


Aber, so Games wie Brookhaven oder Space Pirat gehen schon richtig gut ab, völlig ohne Würfelhusten.  wink

Banana Joe schrieb am 10.03.2021 um 21:10 | [Fav-Liste] #
Schwermetall

Dann muss man sich hat bei der Simulation mit bewegen
http://www.bildschirmarbeiter.com/video/ultimate_battlefield_3_simulator/
 
 
 
Aber vielleicht entsteht nun auch eine Generation von Gamern denen beim RL Bewegen schlecht wird.

Schwermetall schrieb am 10.03.2021 um 23:41 | [Fav-Liste] #
O-Ren Ishii

Die Hochschule Dortmund (oder Darmstadt?!) hat als Projekt vor ein Paar Jahren einen Hometrainer mit Rennlenker, Oculus und hydraulischem Boden/Wippe entwickelt. Ziel: Physio spannender zu machen.
Auf jeden Fall… Ich habe mich mal darauf gesetzt und Steuerung + Feedback waren auch echt gut. ABER. Das Gehirn ist ja so leicht zu täuschen. Willst Du eine Kurve fahren im “Spiel”, lehnst Du Dich automatisch entgegen und läufst Gefahr, vom Rad zu fallen. Deshalb standen auch zwei Kollegen links und rechts, um einen notfalls zu stützen.
Und wie schon erwähnt. Danach war mir richtig schlecht. Glaube, das liegt auch daran, dass ich Brillenträger bin und (damals) die Stärke der Oculus nicht angepasst werden konnte bzw keine Brille darunter passte.
Seitdem halte ich liebend gerne Abstand von VR. 3D im Kino ist mir schon zu viel. Bin auch zusätzlich Migränepatient in Kombination mit den Augen.

Naja, das waren meine 2 Cent

O-Ren Ishii schrieb am 11.03.2021 um 8:40 | [Fav-Liste] #
Banana Joe

Mit steigender Auflösung der “Brillenmonitore” soll sich das Problem wohl auch etwas verbessern lassen, aber in deinem Fall stehen die Sterne wahrscheinlich eh eher ungünstig diese Technik ohne Nebenwirkungen zu benutzen. Sorry Dude. downer
Aber tröste dich… Banana Frau bekommt schon bei einem simplen Rennsimulator ne Vollkrise inkl. Übelkeit. Scheint also auch nicht wenig von der Person, die es benutzt abzuhängen.

Banana Joe schrieb am 11.03.2021 um 8:49 | [Fav-Liste] #
ba-member

Auf den Jahrmärkten gab es soch auch diese Kinos, wo man Filme mit Achterbahn oder so sehen konnte.
Zum Schluss wurde in den meisten Filmen hart gebremst und je nach Pegel fielen da auch immer ein paar auf die Fresse. Nüchtern dabei zuschauen war schon lustig.

Myxin schrieb am 11.03.2021 um 17:27 | [Fav-Liste] #
Banana Joe

Stiiiimmt, die Dinger hab ich ja völlig vergessen.
Die waren echt lustig!
Danke für den Flashback, Myxin LOL

Banana Joe schrieb am 11.03.2021 um 19:13 | [Fav-Liste] #
sirweasel

Faszinierend…wenn ich da an meinen ersten Flugsimulator zurück denke Flight Simulator 98. Müsste ich auch mal ausprobieren - hab es bis jetzt nur einmal probiert in einem Museum, da konnte man eine Art Jump&Run; über ein Piratenschiff spielen, da wurde mir auch richtig schlecht aber ich glaub da spielte auch die Qualität mit. Normal hab ich bei 3D im Kino usw. keine Probleme.

sirweasel schrieb am 12.03.2021 um 3:48 | [Fav-Liste] #
Schwermetall

Fraumetall wird auch immer schlecht bei schnellen 3D-Spielen.
Also Sport mit so einem Ding auf dem Kopf ist nichts für mich. Da ist das Ding direkt klatsch nass geschwitzt
LOL

Schwermetall schrieb am 13.03.2021 um 17:28 | [Fav-Liste] #

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